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SIMONGAO品牌创始人高杨:做设计一定要有趣

高杨是SIMONGAO品牌创始人,2009年获得《时尚先生》年度风尚设计师大奖,高杨说:做设计一定要有趣。




设计师 服装品牌SIMONGAO创建人





2009年获得《时尚先生》年度风尚设计师大奖


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  16岁的高杨还是一个懵懂少年时,为了让视野更宽广,他背起行囊开始了异国求学,先是新加坡,后是瑞士爵士乐诞生的故乡蒙托,再后来是新西兰。行走过几个国家,回国后尝试过几份工作,都没有让他有足够安定感。年少时电影导演的梦想,已经很遥远,直到做了服装设计师,创建SIMONGAO品牌,才点燃了他内心的热情。高杨给品牌定的基调是FUN,做设计一定要有趣,首先自己觉得好玩,其次,设计的作品不能枯燥。同时FUN还是一个发散性概念,因人不同,一件作品呈现的FUN也不同。





  为己所用 无所谓东西


  西方学习生活的几年,不同文化的丰富性对高杨的影响是潜移默化的。上学时,有一堂思维模式引导课,高杨拿到了最高分。课程帮助挖掘出人思考模式的内心潜在因素。比如,有的人,影响他去做一件事情最大的动力是听,听对他思维模式产生的影响最明显。有的人,一定要说才能让他对一件事情有参与感。有的人只看,通过观察对一件事情产生理解。有的人是行动派,让他想好了再做是不可能的,他一定是先做了再说。


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  “西方的某些思维模式非常值得我们去学习,要承认西方的服装文化比我们发展得快,先接受、学习、追上,然后才能超越。这一点,日本做得比较好,他们把拿来主义做成了自己的风格。西方也会用我们的文化,信息化时代,近乎世界大同,世界各地的元素都要用。中国设计师设计西装就不能有中国特色吗?中国人设计出让西方人叹服的西装,那才牛。”





  相对于国外服装产业系统的完善,国内的服装产业在运作机构上比较匮乏,运营、销售、公关等,设计师都要参与。在国外,这些有专门的独立机构来做,设计师可以专注在设计上。环境、技术支持、工厂、资源上的劣势,需要一批爱服装的人去坚持,去完善。高杨鼓励年轻设计师出去看一看,为思维注入一些新鲜养分。“中国是一个不太为设计买单的国家,服装、建筑都存在这样的问题。人们比较注重服装的工时、材料,在意房间里放了什么而忽略空间设计。在这一点上,人们需要转变下想法,给设计者多些肯定。比较来说,国外的先锋服装,结构非常复杂,面料不是特别好,但经过染色、砂洗以后会好些,但是这样的衣服在中国不一定有人为之买单。


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  剖析了那么多不尽如人义的方面,国内也有好的一面。这是一个开放的年代,大家开始注重服装产业的发展。设计师所处的环境更宽松,机会更广泛,可以放手去做。同时设计师不能心气儿太高,需要慢慢成熟,更不能把自己的作品卖到奢侈品的价。





  把服装设计当做一种FUN


  爱美是天性,有人懂得欣赏,有人愿意创造,高杨属于二者兼具那一类。“时尚是高于平淡生活的,是对更高境界的一种追求,是一种态度。先有这种态度,才能用正确的眼光去看待时尚行业,以及围绕着时尚转的一些人和事。时尚并非遥不可及,就在每个人身边,我们要把培养时尚观念渗透给大家。”高杨做过造型师,对他做服装设计师是一个积淀。“造型师,不仅是搭衣服,更需要增加内容,我会自己动手做衣服,里面有很多创造。做造型师,让我更了解人们对时装的需求。服装设计是一个非常艰难的行业,它不仅涉及时装文化,还涉及非常庞大的产业链,只有坚持和足够的喜欢才可以做这件事。”


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  什么才是FUN,见仁见智,作品的与众不同一定是成就FUN的一个方面。高杨作品的独特在于自然处的流露。“跟别人不一样不是刻意去追求,骨子里有什么,完全释放出来,然后再往回收。设计师,要么在风格上独特,要么在行业里对设计领域的发展有帮助,要么在占领市场份额上的商业模式是以往设计师所没有的。再有就是把影响力做到了,设计师明星化。但首先要把衣服做好,抛给大家,让大家去评判,获得反馈意见。”





  高杨是一个自觉性很高的人,他会在一件衣服上下很多工夫,力求在作品上看到完整性。在采集灵感阶段,他用文字、灵感图把好的想法记录下来,以备设计时提取。“很多想法是突兀的,不及时记下来就忘记了。”他有一个协作性非常好的团队,从生产、公关,乃至资金链,各个环节都比较到位。高杨是服装设计师,同时也是在做产业,生意不大,在按部就班地发展,正走在把小企业做大的路上。


  提到做产业的窘境和苦恼,高杨说每个做设计的人都会有窘境,情况不同而已,他既做设计又做经营,各种窘境都很多。但他没时间苦恼,需要放松心态,培养一个专业的团队。“经过最初阶段,我已经把审美和商业做平衡了。我们时常说,游戏没有规则就不好玩了。做设计会给你很多自由,但它还会有一个框架限制你,二者相互依存,相互转化同样是一种乐趣,关键看如何把握。”


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  神秘优雅的创意定制


  不管男装还是女装,高杨把品牌风格定义为神秘的优雅。他希望设计的作品可以升级人体线条、结构的美感。神秘,更多体现在立体感上,从剪裁结构上可以达到。优雅,要考虑人体美学,把服装的功能性融入风格里。颜色选饱和度不高需要去打磨的,面料也需要进行一定的加工。


  谈到作品,高杨坦言,最满意的永远是下一个系列,每一季都要完善上一季的不足。设计上,突破无止境。品牌发展还处在寻找自我形象、维持自我形象的阶段,找到一种风格,并稳定这种风格就是很大的突破。他自己比较满意第一个系列,“那时,自己是初生牛犊,设计的很多作品非常好玩,特别有生命力。回头看看,迈出的第一步是最美的,成长的阶段要记录。立体版型,是我在设计上的一个小突破。在我原来的意识里,服装是平面,后来明白拎起来,里面就有了很多内涵。立体感是我寻找方向的一个很重要线索,就好像你在黑暗的地方,看到一个很小的光亮,它会给你指引,但那还不是火把。”


  立足于好玩,高杨对设计满腔热忱,把自己的作品看做创意定制。他会为某个人设计服装,但并不认为是高级定制。在他看来,高级定制本身处在服装产业金字塔的顶端位置,需要环境,需要有人来买单。目前在国内有做得不错的设计师,但非常少,不能算一个产业。国外有高级定制时装周,有明星去走秀、看秀,具备一定的影响力,但有些时装周也是在很艰难地发展,甚至招不上设计师。


  考虑到市场需求,高杨对作品进行了比例划分。T台上的作品,怎么有概念怎么来,会在潮流趋势上做功课。注重的是整体搭配能不能够突出品牌的风格,会不会抓人眼球,引领大众。一部分产品,有设计感,有风格,但没有那么戏剧化和夸张;另一部分产品提供给精英层人群参加party时穿,风格上有一点过;剩下的部分是大家都可以买的,更能在概念下展示功能。按比例做产品是让大家看到设计师驾驭同一概念,针对性不同而产生不同的效果。高杨的一些作品很夸张,只用于秀场,目的是突出品牌精髓,与实穿性无关,他说能穿到大街上的衣服无法引导概念。

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