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除了电商,B站商业化还有哪些路子

跨境电商闯入二次元,B站任性开卖高价货,接下来的时间,大家就跟着世界服装鞋帽网的小编一起来看一看详细的资讯吧。

  B站虽然运营几年,收获大批粉丝,但是在社区叫好不叫座的行情下,其和A站(Acfun)一样长期远离“盈利”二字。B站创始人和董事长都曾明确表示,B站长期处于亏损状态,且“离盈利很远”。

  那么,电商真的能成为B站“扭亏为盈”的重要一步吗?一位二次元社区创业者认为,电商占B站业务的体量太小,B站通过衍生品也不能摆脱亏损泥潭,如何盈利还有待一步步探索。

  不过,也有一位重度二次元用户作出乐观的预测:“破站(用户对B站的昵称)虽然赔了这么多年,但是聚集了中国几乎所有的二次元,现在的游戏、旅游、演唱会又很受欢迎,盈利不远了。”

  “只要社区存够垂直,用户对于关联商品的需求就是天然的,状态健康的社区不必在商业转型的挣扎中藏着掖着,若是过于保守而错失时机,反而凭添经营压力。”一位互联网社区行业人士对B站的商业化尝试表示鼓励,而且认为应该抓准时机。

  “我不在乎有多少人看B站,但是我特别在乎有多少人喜欢B站。用户只有喜欢,才会为自己爱的东西消费。等到B站去做这些内容(二次元)的衍生消费引到的时候,他们就会很爱为这个内容付费。”一手创立了B站的徐睿严格得把控着B站的准入门槛,这也让其对未来B站的商业化显得非常自信。

  实际上,电商只是B站商业化的一个小分支,据了解,B站在整个二次元生态系的布局、变现渠道可以分为几类:

  第一,bilibili平台广告、视频承包计划和内容授权。B站上有“承包”的概念,所谓承包就是当用户看过一个动漫之后,觉得它做得很好,可以为B站捐钱,帮助其购买该动漫版权。2015年,《大圣归来》电影在B站上有超过15万人承包,和3万条评论。

  第二,bilibili影业。2015年11月,bilibili和上海东方传媒集团(SMG)尚世影业合资设立哔哩哔哩影业(天津)有限公司,致力于开发针对90后、00后的IP影视资源。据悉,该公司参与的首个项目是今年上映的《神探夏洛克特别篇:可恶的新娘》。

  第三,bilibili演唱会。B站每年定期举行Bilibili Macro Link(BML)等动漫演唱会,邀请日本当红动漫歌手、人气唱见舞见(歌手和舞蹈表演者)、国内网络文化代表人物、bilibili平台知名UP主(视频投稿人)表演。

  2015年7月25日,B站在上海大舞台巨白BML演唱会,45个小时内8400张票售罄。陈睿透露,今年B站还将举办2万人的演唱会。

  而这也是B站与三次元融合的一个重要表现。徐睿曾经透露,B站有三分之二的流量已经不是二次元内容,动漫宅(二次元)和追星族和平共处。”据了解,B站上的追星族追的除了唱见、舞见、声优等动漫系明星外,还有大量日、英、美影视明星的追星族,这或许是因为B站上有几千部受90后欢迎的在线英剧、美剧、日剧。

  第四,bilibili游戏。游戏业务是B站一大收入来源。2016年bilibli游戏的两个方向一是和日方联合发行产品,一个是代理产品,其中代理产品至少有4到5个。

  据B站游戏部门员工透露,新的游戏业务是B站一大收入来源,其中联运比代理占比更高,也更赚钱。

  第五,bilibili旅游。B站和中国青年旅社、中国国旅等旅行社合作了多个日本自由行项目,每次活动报名名额约16人,上线的产品经常供不应求。在行程中,bilibili旅游部门负责人带领B站用户走进带有二次元特色,或者有动漫文化渊源的酒店、餐饮店、购物区(秋叶原),直击二次元旅游市场痛点。

  第六,bilibili旗舰店和周边店。B站天猫旗舰店销售bilibili品牌周边,淘宝企业店(bilibili周边店)销售各种动漫和游戏的周边。

  根据艾瑞在2014年底对B站用户的调研,达到70%的用户愿意参加B站的旅游、演唱会等线下活动(以B站目前公布的5000万用户量计算,愿意参加线下活动的人数约为3500万)。可见,B站用户的活跃度非常高,这也是其变现计划的底气所在。


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